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Google Pixel 3 和 Pixel 3a;微软公司也在大力前进 xCloud 引进 Android 手机的计划。值得注意的是,上述两家云游戏市场的最重要参与者使用的皆为 AMD 的服务器。Nvidia 某种程度在服务器方面做到了希望——在今年的 GPU 技术大会上,Nvidia 公布了 RTX 服务器,加州北部的玩家和德国的玩家可首度通过 RTX 服务器动态图形游戏;随后,Nvidia 将不会将这一服务推上北美和欧洲的数据中心。
Nvidia 回应每个 RTX blade server 里不会有 40 个 GPU,在为多个 GeForce Now 玩家处置游戏之余,还能为非游戏的第三方用户获取运算力,看起来数据中心之类的。除此之外,Nvidia 还大力追求,早已与软银和 LG U+ 积极开展合作——未来,日本和韩国的玩家将首度体验到 GeForce Now 云游戏服务。
截至目前,Nvidia GeForce Now 平台早已反对多达 500 款游戏,相容数千种游戏。GeForce Now 进化史实质上,Nvidia 在云游戏方面,却是入局十分早于的。2013 年,Nvidia 就开始测试 GeForce Now 的 Shield 版本;这项服务为订阅者者获取存放于 Nvidia 服务器上的游戏库,并通过流媒体传输给订阅者者。
不过,2015 年月发售后,该服务仅限于 Shield Portable、Shield Tablet 和 SHIELD TV 设备的用户用于。累计到 2016 年 3 月,GeForce Now 库内早已包括了多达 80 个游戏。2017 年,Nvidia 将云游戏的触角伸展 PC 末端,在 Mac 电脑上也能体验到这项服务。如今,Android 版本的 GeForce Now 也指日可待了。
与其他移动云游戏一样,Android 版本的 GeForce Now 也必须蓝牙游戏手柄的承托。Nvidia 回应,如果不相连游戏手柄,不反对触控的游戏就没有办法在 Android 手机上展开,而 Shield 手柄、RAZERRaiju Mobile、Steelseries Stratus Duo、或者韩国的 Glap Gamepad 等产品都需要较好地兼容,为玩家带给出众的游戏体验。
就像 PC/Mac 和 Shield TV 版本一样,Android 版本的 GeForce Now 在公布之后也将正处于测试阶段,以便 Nvidia 对其展开改良和优化。用户在其他版本上早已出售过的游戏,预计也可以重制到新的平台,而需要二次出售。
小结虽然 Nvidia 在多个维度发力,反映出有了其大力追求,向基于 Android 手机云游戏市场进占的决意;不过,在显然,想将 GeForce Now 引进 Android 手机也并非易事,其中挑战之一就是网络问题。当 Wi-Fi/以太网相连有充足低的质量时,PC/Mac 版本的 GeForce Now 体验还较为有确保,然而,当 GeForce Now 相连 LTE 或 5G 蜂窝网络时能否取得完全相同的体验,也许就要另当别论了。原创文章,予以许可禁令刊登。下文闻刊登须知。
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